Автор |
Сообщение |
Тема: Переезд 2 и форум |
Boroda
Ответов: 9
Просмотров: 42233
|
Форум: Наш сайт Добавлено: Вс Окт 16, 2005 3:12 pm Тема: Переезд 2 и форум |
Еще один переезд произведен. Серверу нужно было нарастить ресурсы для фильтрования спама.
Форум обновлен до последней версии и поставлен мод от роботов...
Посмотрим будет ли от него толк. |
Тема: Восстановление и переезд |
Boroda
Ответов: 5
Просмотров: 29201
|
Форум: Наш сайт Добавлено: Вс Мар 06, 2005 10:06 am Тема: Восстановление и переезд |
Сайт переехал на новый сервер, будем надеятся, что удачно.
Форум восстановлен после взломов, пожалуйста смотрите, как все работает, потому, что пришлось малость подправить скрипты для работы с MySQ ... |
Тема: редактор для RTADS |
Boroda
Ответов: 15
Просмотров: 69989
|
Форум: Русифицированный ТАДС Добавлено: Сб Май 24, 2003 7:37 pm Тема: редактор для RTADS |
вот только руское меню и словари с проверкой синтаксиса -- вот тут глухо. ничего нет. |
Тема: редактор для RTADS |
Boroda
Ответов: 15
Просмотров: 69989
|
Форум: Русифицированный ТАДС Добавлено: Сб Май 24, 2003 7:33 pm Тема: UE |
Вот. зашел случайно
1. Ключегенератор ищется где-нибудь типа astalavista.box.sk
2. Я имею счастье (или несчастье) пользоваться легальным экземпляром... было время, когда я имел возможность поку ... |
Тема: О сайте |
Boroda
Ответов: 10
Просмотров: 39678
|
Форум: Наш сайт Добавлено: Ср Май 07, 2003 2:47 pm Тема: Слышу-Слышу |
Поправлю. Сорри за отстутствие и разгильдяйство |
Тема: О форуме |
Boroda
Ответов: 30
Просмотров: 123156
|
Форум: Наш сайт Добавлено: Пт Мар 28, 2003 5:20 pm Тема: О форуме |
игру пишу. еще одну сочиняю. ну и работать надо...
с детьми заниматься )) жизнь она многогранная )) |
Тема: О форуме |
Boroda
Ответов: 30
Просмотров: 123156
|
Форум: Наш сайт Добавлено: Пт Мар 28, 2003 10:57 am Тема: О форуме |
Почему один ))) |
Тема: Infocom Gamez |
Boroda
Ответов: 3
Просмотров: 24356
|
Форум: Флейм Добавлено: Вс Мар 16, 2003 7:46 pm Тема: Infocom Gamez |
Ну иногда хочется быть не только писателем, но и читателем
Но я не столько поэтому -- красиво же сделано было... ээх....
я вот про что. |
Тема: Infocom Gamez |
Boroda
Ответов: 3
Просмотров: 24356
|
Форум: Флейм Добавлено: Вс Мар 16, 2003 5:04 pm Тема: Infocom Gamez |
Вот еще архивы ))
_Все_ Инфокомовские игры:
http://www.latz.org/games/list_subject.shtml
Галерея материалов к инфокомовским играм:
http://infocom.elsewhere.org/gallery/
последний топик вы ... |
Тема: Небольшея ошибка в advr.t |
Boroda
Ответов: 3
Просмотров: 22945
|
Форум: Русифицированный ТАДС Добавлено: Вс Мар 16, 2003 2:10 am Тема: Небольшея ошибка в advr.t |
строка 3424
verIoDigWith(actor)={"Этим ничего не покапаешь. ";}
правильно -- "покопаешь" |
Тема: Миниигра - туториал |
Boroda
Ответов: 18
Просмотров: 69308
|
Форум: Игры Добавлено: Вс Мар 16, 2003 1:54 am Тема: Миниигра - туториал |
Мне действительно очень понравилось.
Медведи и этот тюториал оказали огромную помощь и были несколько раз очень внимательно изучены. |
Тема: Новые IF ресурсы |
Boroda
Ответов: 1
Просмотров: 18481
|
Форум: Флейм Добавлено: Сб Мар 15, 2003 4:11 pm Тема: Новые IF ресурсы |
Вот набрел... Искал буржуйские ресурсы по IF, которые ну этта... не из числа канонических:
http://www.igs.net/~tril/if/
там есть интересная библиотека для реализации разговора с NPC:
http://w ... |
Тема: Миниигра - туториал |
Boroda
Ответов: 18
Просмотров: 69308
|
Форум: Игры Добавлено: Сб Мар 15, 2003 1:04 pm Тема: Миниигра - туториал |
Наверное стоит помянуть что startroom специфическое название комнаты и что функция init из библиотеки stdr.t помещает в комнату startroom игрока в начале игры.
Это неочевидно и в мануале опять же п ... |
Тема: Осм Все |
Boroda
Ответов: 6
Просмотров: 24958
|
Форум: Русифицированный ТАДС Добавлено: Сб Мар 15, 2003 12:59 pm Тема: Осм Все |
А вот интересные грабли
В том же extendr.t переопределен takeVerb
modify takeVerb
allowall=true
;
однако заставить его не воспринимать слово "все" путем
modify takeVerb
allow ... |
Тема: Осторожно открыть дверь |
Boroda
Ответов: 1
Просмотров: 14866
|
Форум: Русифицированный ТАДС Добавлено: Сб Мар 15, 2003 12:51 pm Тема: Осторожно открыть дверь |
Что-то не могу придумать простого способа реализовать выход из засады ))
Например я сижу в чулане и подсматриваю. А потом мне надо тихонько выйти. И хочется, чтобы игрок скомандовал что-то типа " ... |
|